indienova.com/game/tooth-and-tail
无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利
indienova.com/steam/game/1381690
另外,这还是一个输出靠吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……另外,这还是一个输出靠吼的游戏。……而感染者之中,有极少一部分还保持着理智
indienova.com/steam/game/1984790
既然如此,那就亲手开拓龙背上的村庄,靠一己之力搜罗各种各样的素材来制作道具,享受自由打造村庄的乐趣吧。……既然如此,那就亲手开拓龙背上的村庄,靠一己之力搜罗各种各样的素材来制作道具,享受自由打造村庄的乐趣吧。……●备战袭来的龙栖息在这片大地上的龙并不只有一条,还存在着火龙、风龙、冰龙等属性各异的龙
indienova.com/game/crashlands
在你和歪星人们的谈笑之中平定血雨腥风,还世界一个岁月安好,虽然你的快递可能迟到。……◎ 打架靠走位,不然靠装备:每个敌人都有它的弱点,只要拥有成熟的战术和精确的走位,裸装也可以行走天下
indienova.com/u/ceasia/blogread/31029
《宝可梦:朱/紫》今晚 9 点直播宝可梦官方推特宣布,《宝可梦:朱/紫》将于北京时间 6 月 1 日……此外,桥本真司还担任《最终幻想》系列的品牌经理,负责这款传奇 IP 的商业和市场营销工作。……同时,财报还显示了索尼对之后主机销量的预测
indienova.com/u/root/blogread/11868
因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人里的占位图,临时写了个跟随,功能还停留在纸上设……虽然没有采样功能,但是也非常好玩儿~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮改旋律)还买了……beat在~ 嗯,就挺high~ 马上要春节了,这小玩意可以随身带,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺靠谱的
indienova.com/u/reekin/blogread/28579
们现在会基于自己对于人生目标、情感需求、性格等方面的因素做出决策,比如决定是出门打怪攒材料还是蹲在城里靠收购材料……但前面也说了,情感驱动拖到现在都还差点意思,虽然NPC的决策过程已经比较有条理了,但目前还比较缺乏充实的行为内容设计以及情感变化的过程……尽管已经有心理准备,但沙盒玩法想要出效果所需要的工作量确实还是被低估了,之前还粗略规划了三个月做完沙盒
indienova.com/game/pokemon-brilliant-diamond-and-pokemon-shining-pearl-double-pack
除了在原作亮相的宝可梦们会再次登场,忠实重现原作的故事之外,还增加了新的游玩乐趣,于 Nintendo……・《宝可梦 晶灿钻石》、《宝可梦 明亮珍珠》里的“宝可梦出现率”和“出现的宝可梦种类”不同。……・《宝可梦 晶灿钻石》、《宝可梦 明亮珍珠》之间可以进行通讯、对战及交换
indienova.com/steam/game/878440
fast.There are currently 4 Game Modes, playable in 1v1……, 1v1v1, 1v2, 1v1v1v1, 1v1v2, 1v3 or 2v2Rumble : Everyone
indienova.com/game/1v1-dot-lol
1v1.LOL - Build Battle Royale, 1v1.LOL - Online Building……& Shooting Simulator, 1v1.LOL | Building Simulator……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random
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